Update Archive

Deadlock 更新资讯流

当前只看 游戏节点文章,筛选页默认 noindex,follow;回到“全部公开内容”即可浏览这款游戏的完整公开归档。
该游戏公开文章
0013 篇
当前上下文
当前筛选:游戏节点文章
分页读数
P01 / 02
索引状态
NOINDEX / FOLLOW

该游戏公开文章13 · 当前筛选:游戏节点文章 · 第 1 / 2 页

战术部署

切换归档频道与筛选模式,让公开情报像控制台一样快速重配。

01
Deadlock 封面

节点文章 / 综合

节点文章综合v19

《Deadlock 综合动态:这一轮最值得关注的变化包括》

《Deadlock》“综合动态”节点本轮的主线已经被官方用一次成套更新明确下来:在“旧神·新血(Old Gods, New Blood)”中,Valve 宣布重做赞助者/守护者(Patron)与基地结构,并一次性投放“六名新英雄”,同时加入一项节奏更快的新模式(官方名称以公告为准,摘要中可见以“Stree…”开头的模式

栏目:游戏节点文章节点:综合动态发布时间:2026/03/24 00:10最近同步:2026/03/24 06:48
02
Deadlock 封面

节点文章 / DLC

节点文章DLCv3

《Deadlock DLC「PlayStation LifeStyle Beloved 2017 PS4 Sci Fi Gam」:这一轮最值得关注的变化包括》

本节点聚合到一则来自 PlayStation LifeStyle 的媒体标题级信息:一款被称为“深受喜爱的 2017 年 PS4 科幻口碑作”的游戏,可能将与其全部 DLC 一并从数字商店下架。现阶段只能确认“下架+含DLC”的方向性信号,具体游戏名、下架时间、影响店铺/地区与已购用户权益仍需等待进一步公开说明。

栏目:游戏节点文章节点:DLC「PlayStation LifeStyle Beloved 2017 PS4 Sci Fi Gam」发布时间:2026/03/24 00:10最近同步:2026/03/24 06:45
03
Deadlock 封面

节点文章 / DLC

节点文章DLCv3

《Deadlock DLC「New hero Apollo completes Valve s massive roster」:这一轮最值得关注的变化包括》

多家转载/分发的同源报道一致指出,Deadlock 迎来新英雄 Apollo,并被媒体视为 Valve 近期“大规模阵容扩编”的关键补齐点。报道同时强调:随着角色池逐步成型,游戏作为 MOBA 的玩法定位与整体愿景比此前更清晰。由于缺少 Valve 官方补丁原文与完整日志,Apollo 的具体机制、数值与定位仍需等待后

栏目:游戏节点文章节点:DLC「New hero Apollo completes Valve s massive roster」发布时间:2026/03/24 00:10最近同步:2026/03/24 06:44
04
Deadlock 封面

节点文章 / DLC

节点文章DLCv2

《Deadlock DLC「Ability Range reduced from 35」:这一轮最值得关注的变化包括》

Deadlock 官方在 Steam News 发布《Gameplay Update - 03-06-2026》,本轮改动围绕机动手感与据点节奏:滑铲期间可起跳;冲刺跳离地后有极短暂空中操控提升(30%,持续 0.25 秒);神龛推进难度被重新分配为“第一个更易击杀、第二个更难”,并出现 HP 由 8100 调整至 5

栏目:游戏节点文章节点:DLC「Ability Range reduced from 35」发布时间:2026/03/24 00:10最近同步:2026/03/24 06:43
05
Deadlock 封面

节点文章 / 版本

节点文章版本v3

《Deadlock 9.09版本:补丁说明 9》

围绕“Deadlock 9.09版本(9.09版本节点)”,目前可核实的公开信号依旧非常有限:唯一能追溯到的新增条目仍是聚合信息流收录的《VALORANT 9.09 补丁说明》相关页面指向,未提供任何可直接映射到 Deadlock 的具体改动细节。本文继续以“证据边界”为核心,梳理已出现的时间点与可确认内容,并给出后续

栏目:游戏节点文章节点:9.09版本发布时间:2026/03/24 00:10最近同步:2026/03/24 06:41
06
Deadlock 封面

节点文章 / 版本

节点文章版本v3

《Deadlock 7.10版本:补丁说明 7》

围绕“Deadlock 7.10版本”这一锁定节点,目前仍只能核验到一条来自 Google News 的新闻聚合条目:其标题与摘要指向《无畏契约(VALORANT)》7.10 版本补丁说明,而非 Deadlock 的官方更新内容。本文维持首版结论与结构,仅补齐最新抓取时间线与记录口径,等待后续官方或多源信息再更新。

栏目:游戏节点文章节点:7.10版本发布时间:2026/03/24 00:10最近同步:2026/03/24 06:40
07
Deadlock 封面

节点文章 / 版本

节点文章版本v3

《Deadlock 7.02版本:补丁说明 7》

围绕 Deadlock 的 7.02 版本节点,目前可追溯的公开信号依旧非常有限:我们仅在新闻聚合渠道捕捉到一条与“7.02 版本补丁说明”相关的条目,其标题与摘要均指向《VALORANT 7.02 版本补丁说明》,未出现任何可核对的 Deadlock 实际改动细目。本文维持首版占位结构,补全该信号的出现时间与证据口径

栏目:游戏节点文章节点:7.02版本发布时间:2026/03/24 00:10最近同步:2026/03/24 06:39
08
Deadlock 封面

节点文章 / 版本

节点文章版本v3

《Deadlock 10.24.24版本:这一轮最值得关注的变化包括》

Deadlock 10.24.24 版本补丁信息目前主要由单一媒体整理并被资讯聚合收录,披露的框架方向集中在“新英雄相关内容、既有英雄调整、杂项玩法改动、通用改动等”。由于尚未拿到可直接引用的官方原文或客户端内完整条目,本文继续只确认更新覆盖范围与阅读方式,具体数值与技能文本仍建议以游戏内更新说明为准。

栏目:游戏节点文章节点:10.24.24版本发布时间:2026/03/24 00:10最近同步:2026/03/24 06:38
09
Deadlock 封面

节点文章 / 版本

节点文章版本v3

《Deadlock 10.10.24版本:近期核心更新汇总》

排位系统落地、英雄改动与通用调整三线并进,是 Deadlock 10.10.24 版本目前最清晰的更新主轴。新增信源来自媒体对“10.10.24 补丁说明”的集中整理,信息层级仍停留在标题级概括:确认涉及官方排位系统、英雄改动与通用改动,但暂未给出排位规则细则、具体英雄名单与数值条目,因此更适合先做方向性预期,等待官方

栏目:游戏节点文章节点:10.10.24版本发布时间:2026/03/24 00:10最近同步:2026/03/24 06:37
10
Deadlock 封面

节点文章 / 版本

节点文章版本v3

《Deadlock 10.04版本:补丁说明 10》

Deadlock 的 10.04 版本节点仍处在“有标题、无细节”的信息真空期。新增信源仅显示:Google News RSS 收录了一条指向《无畏契约(VALORANT)10.04 补丁说明》的聚合标题与极短摘要,但未提供任何可用于还原 Deadlock 10.04 实际改动的条目内容。本文继续明确证据边界,并列出后

栏目:游戏节点文章节点:10.04版本发布时间:2026/03/24 00:10最近同步:2026/03/24 06:35
11
Deadlock 封面

节点文章 / 版本

节点文章版本v3

《Deadlock 1.0.3版本:修复多个游戏崩溃问题》

《死锁》(Deadlock)推出 1.0.3 版本更新,已确认的公开重点仍然集中在“修复多个游戏崩溃问题”。新增信源为对同一消息的聚合收录,未带来更细的触发条件或逐条修复明细;因此本文维持“稳定性止血补丁”的判断,并建议仍受闪退困扰的玩家优先更新后观察实际改善幅度。

栏目:游戏节点文章节点:1.0.3版本发布时间:2026/03/24 00:10最近同步:2026/03/24 06:34
12
Deadlock 封面

节点文章 / 版本

节点文章版本v3

《Deadlock 1.0版本:修复经济模式死锁问题 17173,修复经济模式死锁问题》

目前可追溯的公开信号仍主要来自 17173 体系及其在 Google News 中的聚合条目,内容实际指向《The Bus - 城市公交模拟》1.0.94102“修复经济模式死锁”。新增信源与既有信息一致,仅补充了第二条聚合发布时间;该信息被归入 Deadlock 1.0 节点但缺少官方对应说明,本文继续梳理时间线、证

栏目:游戏节点文章节点:1.0版本发布时间:2026/03/24 00:10最近同步:2026/03/24 06:33