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《War Thunder 2.13.0版本:修复穿透障碍物射击问题,近期核心更新汇总》

《War Thunder》2.13.0分支迎来2.13.0.154修补更新,媒体报道其重点在于修复“射击可穿透障碍物”的异常问题。该改动将直接影响掩体可靠性与交火公平性,但目前公开信息集中在问题本身,具体覆盖模式与触发条件仍待更多日志补充。

情报速递
节点
2.13.0版本
发布时间
2026/03/19 09:51
最近同步
2026/03/19 14:40
版本
v1
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栏目
游戏节点文章 / Node Article
节点线索
2.13.0版本

《War Thunder2.13.0版本近期更新里,最直观的一条消息来自2.13.0.154修补:它把玩家非常在意的“隔着障碍物也能打中人/被打中”的异常现象拉回到正常轨道。对强调掩体与角度的对战来说,这类问题往往会放大挫败感,也容易引发“判定不靠谱”的争议。

在现阶段可追溯的信息里,本轮核心变化可以归结为:围绕射击与障碍物交互的错误进行修复,并以小版本号的形式并入2.13.0分支。

事件速览

根据媒体报道,《War Thunder》推送了2.13.0.154更新,其关键点是修复射击穿过障碍物”的问题。换句话说:当玩家利用墙体、地形、掩体等进行遮挡时,原本不应发生的“穿透式命中”属于此次被点名处理的对象。

从体验层面看,这项修复的意义通常体现在两点:第一,掩体的防护预期更稳定,交战更依赖位置与时机;第二,被“莫名其妙隔墙命中”的情况预期会减少,从而降低对命中/穿透判定的质疑。

需要强调的是:目前能够被直接引用的结论集中在“修复该问题”这一层级,关于它具体涉及哪些武器类型、载具弹种、地图材质或模式(陆战/海战/空战)的细项,在本次信源里并未展开。

时间线

  • 2026-03-19:媒体发布消息称,《War Thunder》2.13.0.154修补更新聚焦修复“射击穿过障碍物的异常问题

来源归类与证据说明

这一部分重点包括:官方:本次可用信源中未包含来自官方公告或完整更新日志的原文,因此本文不对“修复的具体触发条件、适用模式范围、是否涉及多项连带改动”等做确定性扩写。;媒体:现有信息来自媒体报道,其明确指向2.13.0.154更新“修复射击穿过障碍物”的问题。本文关于“本轮看点=修复障碍物相关射击判定”的结论,均可追溯到该报道所呈现的更新要点。;社区:本次信源未提供社区复现帖、开发者回复或玩家测试结论,因而不引入“已完全消失/仍可复现/只在某模式出现”等二次判断。

更新日志

  • 2.13.0.154:修复“射击可穿透障碍物”的异常问题(媒体报道所指向的核心改动)。

如果你近期在对局中格外依赖掩体(卡角、借地形推进、近距离对枪),建议在更新后留意两类体感变化:其一是“掩体是否更能挡住本该被挡住的火力”,其二是“命中反馈是否更符合直觉”。若仍遇到疑似隔墙命中,更稳妥的做法是记录模式、地图位置与回放证据,等待后续更完整的日志或复现说明来对齐判定细节。