《Ready or Not》在这一轮小版本更新里,把“能不能更顺畅地玩”和“能不能更方便地做内容”摆到了台面上。1.3.5 作为 LSS 补丁 3(LSS Patch 3)的版本号,官方与媒体都把关注点落在 Steam Deck 适配改进上。

事件速览
官方在 Steam 新闻中发布了 LSS 补丁 3(v1.3.5)的更新说明,并用一句话点明了这次的方向:一是模组制作相关改进,二是 Steam Deck 支持提升,三是新增一批 Bug 修复。这种“体验 + 创作 + 稳定性”的组合,意味着 1.3.5 更像一次打底型补丁:不追求用大内容轰炸玩家,而是把平台兼容与生态工具先补齐。
与此同时,有面向掌机玩家的媒体将 1.3.5 的价值重点概括为“Steam Deck 支持得到改善”。从信息一致性来看,媒体的聚焦点与官方公告中明确写到的“Steam Deck 支持提升”能够相互对照,因此可以把它视为对官方要点的一次再强调,而不是额外新增的独家结论。
时间线
- 2026-03-19:官方在 Steam 新闻发布 LSS 补丁 3(v1.3.5)更新说明,强调模组改进、Steam Deck 支持提升与 Bug 修复。
- 2026-03-19:媒体侧同步跟进报道,将本次 1.3.5 的重点概括为 Steam Deck 体验改善。
来源归类与证据说明
官方来源(优先):来自《Ready or Not》Steam 新闻的“LSS 补丁 3(v1.3.5)更新日志”文本。可直接追溯的结论包括:本补丁包含“模组制作相关改进”“Steam Deck 支持提升”“一批 Bug 修复”,并提示玩家关注官方 Discord 以获取进一步更新信息。
媒体来源:来自 Steam Deck HQ 的报道标题与摘要信息,其核心观点是“1.3.5 更新改善了 Steam Deck 支持”。该结论与官方日志中的“Steam Deck 支持提升”一致,因此在本文中用于补充“玩家侧最直观的受益点可能是什么”,但不扩展到官方未给出的细项(例如具体性能指标、帧率变化或操控映射细节等)。
社区来源:本节点未出现可核验的社区长帖或复盘材料,因此本文不对“玩家实测表现差异”“不同机型参数表现”等做确定性断言。
更新日志
基于官方对 v1.3.5(LSS 补丁 3)的概括性描述,本次更新可归纳为:
- Steam Deck 支持提升:官方明确写入“改进 Steam Deck 支持”,媒体也将其视为本次更新的最大看点之一。对掌机玩家而言,这通常指向更好的可玩性与适配完成度,但具体改到哪些环节(如默认画面配置、输入方式、兼容性问题等)仍需以官方完整条目或后续说明为准。
- 模组制作相关改进:官方说明本补丁包含“模组改进”。这类改动通常会影响制作与加载链路的顺畅度、工具/接口可用性或内容兼容性,能否显著改善体验仍需要结合官方详细条目与玩家反馈进一步观察。
- Bug 修复一批:官方提到“新增一批问题修复”。这类更新往往覆盖面较广,但在未公开逐条明细的前提下,本文仅确认其“确有修复批次”,不对修复范围与优先级作延伸推断。
如果你主要在 Steam Deck 上游玩,这次 1.3.5 的信息指向非常明确:官方把掌机支持当作重点之一;如果你关注模组生态,本补丁同样释放了“继续打磨创作与可用性”的信号。至于具体体感提升有多大,仍建议结合官方后续补充与玩家实测口碑再做判断。
